
1. 新世界维度与特性
* 重生方块爆炸:新增世界设置,控制非主世界维度使用床或非下界维度使用重生锚时是否爆炸。
* 实验性玩法:加入更多1.18.0特性,如“实验Molang功能”子选项。
* 新方块与物品:如钟乳石、石笋、Sculk传感器、新铜矿、新水晶等。
2. 生物与怪物
* 美西螈:仅在其上方10格内有石头且不存在气泡柱时生成。
* 蜜蜂:为洞穴藤蔓授粉。
* 恶魂:不再生成于小于5×4×5的空间内。
* 山羊:幼年山羊不再长有角。
* 铁傀儡:生成机制修改以近似匹配Java版。
3. 游戏机制与玩法
* 附魔:附魔台上的附魔会随机进行加权,荆棘魔咒的反伤会击退生物。
* 结构方块:加入角落模式,同步Java版。
* 命令:支持动画执行的命令,行为包中定义的动画和事件可通过命令运行。
* MoLang:更新许多用于指出涉及运算符或查询的MoLang内容日志报错。
4. 美术与界面
* 字体:中文和日文等文字在全屏模式下显示更平滑。
* 菜单界面:将“个人资料”按钮重命名为“更衣室”,将成就按钮从个人资料界面移动至主菜单和暂停菜单。
5. 游戏内容
* 数据驱动方块:现可添加至创造模式物品栏。
* 新的化学材料:现可在JSON文件中定义缩略图。
* 药水名称字符串资源:已更改,现在拥有单独的UI绑定对象。
6. 生物群系与地形
* 新的生物群系:如繁茂的丘陵、桦木森林丘陵、针叶林丘陵等。
* 矿脉:一种罕见的巨型蛇形结构,区别于常见的较小矿石团簇。
* 洞穴与山崖:优化洞穴结构,生成更多变、更复杂、更巨大的洞穴。
总结
Minecraft 1.17版本带来了丰富的更新和改进,为玩家带来了更多冒险和探索的机会。无论是新生物、新方块,还是游戏机制和美术的优化,都让这个游戏更加精彩。准备好踏上新的冒险之旅了吗?