
在Minecraft这款沙盒游戏中,创世神(WorldEdit)插件是一个功能强大的工具,它为玩家提供了快速创建、修改和删除大量方块的能力。以下是对创世神指令的详细解释,帮助玩家更好地掌握和使用这些指令。
基本指令介绍
1. `//setid`
`//setid` 指令用于设置方块标识符或指定属性。它可以通过输入对应的方块ID来设置方块类型,或输入具体的数据如属性值等来修改原有方块数据。例如,设置红石块属性或修改方块数据。
2. `//wand`
`//wand` 指令用于获取或设置当前世界权限状态。玩家需要在这个世界里面拥有一定的权限才能进行操作。通过该指令可以获取当前的权限状态并进行设置调整。
其他常用创世神指令
1. `/c come`
`/c come` 指令用于传送到某个玩家身边。
2. `/cpick` 或 `clickpick`
`/cpick` 或 `clickpick` 指令用于从菜单中选择建筑并传送到附近。玩家可以按tab键进入列表进行选择,再点击想建筑的方块即可完成点击。
3. `/limit <>`
`/limit <>` 指令用于设置最大变化方块数。
4. `//undo []`
`//undo []` 指令用于撤销上一步或几步操作。
5. `//redo []`
`//redo []` 指令用于重做上一步或几步被撤销的操作。
6. `/clearhistory`
`/clearhistory` 指令用于清除历史记录。
7. `//wand`
`//wand` 指令用于设定手中的物品为选区工具(默认为木斧),左键选择第一个点,右键选择第二个点。
8. `/toggleeditwand`
`/toggleeditwand` 指令用于关闭选区功能,允许正常使用工具。
选区操作
1. `//sel`
`//sel` 指令用于设置选区使用的形状,如立方体、多边形等。
2. `//desel`
`//desel` 指令用于清除当前的选区。
3. `//pos1`
`//pos1` 指令用于选择你站立的方块上方的方块为第一个选区位置。
4. `//pos2`
`//pos2` 指令用于选择你站立的方块上方的方块为第二个选区位置。
5. `//hpos1`
`//hpos1` 指令用于选择你指针所指的方块为第一个选区位置。
6. `//hpos2`
`//hpos2` 指令用于选择你指针所指的方块为第二个选区位置。
7. `//expand`
`//expand <数量>` 指令用于向你所看的方向扩大选区范围。
8. `//contract`
`//contract <数量>` 指令用于向你所看的方向缩小选区范围。
选区操作
1. `//set <方块ID>`
`//set <方块ID>` 指令用于将选区内的所有方块设定为指定方块。
2. `//replace <原ID> <目的ID>`
`//replace <原ID> <目的ID>` 指令用于将指定区域的方块替换成另一种方块。
3. `//overlay <方块ID>`
`//overlay <方块ID>` 指令用于将指定方块放在选区内所有方块上方。
4. `//walls <方块ID>`
`//walls <方块ID>` 指令用于用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶和天花板)。
5. `//outline <方块ID>`
`//outline <方块ID>` 指令用于用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶和地面。
剪贴板
1. `//copy`
`//copy` 指令用于复制当前选区内容。
2. `//cut`
`//cut` 指令用于剪切当前选区内容。
3. `//paste`
`//paste` 指令用于粘贴剪贴板内容。
4. `//rotate <角度>`
`//rotate <角度>` 指令用于旋转剪贴板内容。
5. `//flip`
`//flip` 指令用于翻转剪贴板内容。
6. `//schematic`
`//schematic` 指令用于将剪贴板内容保存为schematic文件。
7. `//schem load`
`//schem load` 指令用于将schematic文件加载到剪贴板。
8. `/clearclipboard`
`/clearclipboard` 指令用于清空剪贴板内容。
生成
1. `//generate`
`//generate <方块ID> <方程>` 指令用于根据给出的方程生成形状。
2. `//hcyl`
`//hcyl <方块ID> <半径> [高度]` 指令用于生成一个竖直的空心圆柱体。
3. `//cyl`
`//cyl <方块ID> <半径> [高度]` 指令用于生成一个竖直的实心圆柱体。
4. `//sphere`
`//sphere <方块ID> <半径>` 指令用于生成一个球体。
5. `//hsphere`
`//hsphere <方块ID> <半径>` 指令用于生成一个空心球体。
6. `//pyramid`
`//pyramid <方块ID> <大小>` 指令用于生成一座金字塔。
7. `//hpyramid`
`//hpyramid <方块ID> <大小>` 指令用于生成一座空心金字塔。
总结
以上是Minecraft创世神指令的详细解释。熟练掌握这些指令,可以帮助玩家在游戏中更高效地进行建筑和创造。同时,使用这些指令时要注意游戏安全,避免对游戏世界造成不可逆的破坏。