“Minecraft创世神指令用法详解”

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Minecraft创世神指令用法详解
在Minecraft这款沙盒游戏中,创世神(WorldEdit)插件是一个功能强大的工具,它为玩家提供了快速创建、修改和删除大量方块的能力。以下是对创世神指令的详细解释,帮助玩家更好地掌握和使用这些指令。

基本指令介绍


1. `//setid`


`//setid` 指令用于设置方块标识符或指定属性。它可以通过输入对应的方块ID来设置方块类型,或输入具体的数据如属性值等来修改原有方块数据。例如,设置红石块属性或修改方块数据。

2. `//wand`


`//wand` 指令用于获取或设置当前世界权限状态。玩家需要在这个世界里面拥有一定的权限才能进行操作。通过该指令可以获取当前的权限状态并进行设置调整。

其他常用创世神指令


1. `/c come`


`/c come` 指令用于传送到某个玩家身边。

2. `/cpick` 或 `clickpick`


`/cpick` 或 `clickpick` 指令用于从菜单中选择建筑并传送到附近。玩家可以按tab键进入列表进行选择,再点击想建筑的方块即可完成点击。

3. `/limit <>`


`/limit <>` 指令用于设置最大变化方块数。

4. `//undo []`


`//undo []` 指令用于撤销上一步或几步操作。

5. `//redo []`


`//redo []` 指令用于重做上一步或几步被撤销的操作。

6. `/clearhistory`


`/clearhistory` 指令用于清除历史记录。

7. `//wand`


`//wand` 指令用于设定手中的物品为选区工具(默认为木斧),左键选择第一个点,右键选择第二个点。

8. `/toggleeditwand`


`/toggleeditwand` 指令用于关闭选区功能,允许正常使用工具。

选区操作


1. `//sel`


`//sel` 指令用于设置选区使用的形状,如立方体、多边形等。

2. `//desel`


`//desel` 指令用于清除当前的选区。

3. `//pos1`


`//pos1` 指令用于选择你站立的方块上方的方块为第一个选区位置。

4. `//pos2`


`//pos2` 指令用于选择你站立的方块上方的方块为第二个选区位置。

5. `//hpos1`


`//hpos1` 指令用于选择你指针所指的方块为第一个选区位置。

6. `//hpos2`


`//hpos2` 指令用于选择你指针所指的方块为第二个选区位置。

7. `//expand`


`//expand <数量>` 指令用于向你所看的方向扩大选区范围。

8. `//contract`


`//contract <数量>` 指令用于向你所看的方向缩小选区范围。

选区操作


1. `//set <方块ID>`


`//set <方块ID>` 指令用于将选区内的所有方块设定为指定方块。

2. `//replace <原ID> <目的ID>`


`//replace <原ID> <目的ID>` 指令用于将指定区域的方块替换成另一种方块。

3. `//overlay <方块ID>`


`//overlay <方块ID>` 指令用于将指定方块放在选区内所有方块上方。

4. `//walls <方块ID>`


`//walls <方块ID>` 指令用于用指定方块在选区四周建立墙壁(不包括屋顶和天花板)。

5. `//outline <方块ID>`


`//outline <方块ID>` 指令用于用指定方块在选区周围建立墙壁,屋顶和地面。

剪贴板


1. `//copy`


`//copy` 指令用于复制当前选区内容。

2. `//cut`


`//cut` 指令用于剪切当前选区内容。

3. `//paste`


`//paste` 指令用于粘贴剪贴板内容。

4. `//rotate <角度>`


`//rotate <角度>` 指令用于旋转剪贴板内容。

5. `//flip`


`//flip` 指令用于翻转剪贴板内容。

6. `//schematic`


`//schematic` 指令用于将剪贴板内容保存为schematic文件。

7. `//schem load`


`//schem load` 指令用于将schematic文件加载到剪贴板。

8. `/clearclipboard`


`/clearclipboard` 指令用于清空剪贴板内容。

生成


1. `//generate`


`//generate <方块ID> <方程>` 指令用于根据给出的方程生成形状。

2. `//hcyl`


`//hcyl <方块ID> <半径> [高度]` 指令用于生成一个竖直的空心圆柱体。

3. `//cyl`


`//cyl <方块ID> <半径> [高度]` 指令用于生成一个竖直的实心圆柱体。

4. `//sphere`


`//sphere <方块ID> <半径>` 指令用于生成一个球体。

5. `//hsphere`


`//hsphere <方块ID> <半径>` 指令用于生成一个空心球体。

6. `//pyramid`


`//pyramid <方块ID> <大小>` 指令用于生成一座金字塔。

7. `//hpyramid`


`//hpyramid <方块ID> <大小>` 指令用于生成一座空心金字塔。

总结


以上是Minecraft创世神指令的详细解释。熟练掌握这些指令,可以帮助玩家在游戏中更高效地进行建筑和创造。同时,使用这些指令时要注意游戏安全,避免对游戏世界造成不可逆的破坏。

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